Modificadores
Manual de Criação - Seção Oficial: Modificadores de Atributo
Certos atributos influenciam diretamente outros, concedendo modificadores naturais que impactam testes, ações e efeitos em cena. Essa mecânica cria uma dinâmica de interdependência entre os atributos, estimulando construções de personagem mais complexas e equilibradas.
🏋️ O que são Modificadores?
Modificadores são bônus derivados de atributos principais que aumentam temporariamente a eficácia de outros atributos relacionados. Eles não alteram o valor base do atributo afetado, mas somam-se a ele para fins de cálculo em testes, comparações, interações sociais, reativos e demais mecânicas.
🔄 Escala de Modificador
Valor do Atributo Primário Modificador Aplicado
12 — +1 ponto
15 — +2 pontos
20 — +3 pontos
Esses pontos são somados ao atributo relacionado apenas para efeitos de interação ou determinação de resultado.
⚖️ Atributos que Funcionam como Modificadores Naturais
🧠 Inteligência afeta:
Carisma
Lábia
Percepção
Estratégia
⚔️ Resistência afeta:
Força
Agilidade
🔹 Exemplos Práticos
Um personagem com 12 em Carisma e 15 em Inteligência tem um modificador de +2, totalizando 14 Carisma efetivo para rolagens e interações.
Um personagem com 17 em Agilidade e 20 em Resistência recebe +3 de modificador, simulando 20 Agilidade no total. Isso pode resultar em ação adicional por cena.
✨ Considerações Finais
Modificadores são passivos, mas não aplicam-se automaticamente em testes e combates.
Vale lembrar que um personagem com o atributo bruto sempre será melhor do que aquele que tem o modificador aplicado.
Magias, efeitos temporários ou penalidades podem suprimir ou amplificar modificadores.
Os modificadores não ignoram os limites naturais de atributo (20 pontos), mas seus efeitos podem simular valores maiores para propósitos mecânicos.
Esse sistema garante maior profundidade tática e narrativa, fazendo com que cada ponto investido tenha impacto direto e indireto na jornada do personagem.