Medieval Fantasy RPG
O RPG terá como base e inspiração a árvore de Yggdrasil da mitologia nórdica. Além de outras obras, filmes, séries, animes e jogos, com alterações e adaptações para um novo desenvolvimento. Portanto, devo deixar claro que o conteúdo apresentado foi inteiramente adaptado à minha vontade e nada neste site é de total autoria. — a não ser a trama
LÆRAÐR
Antigamente, quando não existia nada, havia apenas a Árvore Læraðr e o Vazio. Por mais que nenhuma menção seja feita de quem ou o que criou a grande árvore - mesmo ela sendo o centro do universo - em pouco tempo surgiram os grandes seres que representariam cada um dos nove reinos existentes: Godheim, Alfheim, Mannheim, Valhanheim, Svartalfheim, Jotunheim, Muspelheim, Helheim e Frelheim.
—Zael'tûm nahr'kai Vureth-Khaal, shaen drûth Elzu'kaar, aen kethal oruun shael'vahr—
É importante compreender que a árvore Læraðr, ao contrário do que dizem as lendas, não é literalmente uma árvore, mas sim uma interpretação mística e simbólica de um mundo colossal — um planeta vasto e multidimensional, muito maior do que a Terra, cujos reinos se estendem como se fossem galhos, raízes e folhas. As descrições da árvore são metáforas ancestrais criadas para representar a conexão entre os planos, regiões e atmosferas distintas deste universo. Yggdrasil, portanto, é uma interpretação. Os mitos a descrevem como uma árvore divina que sustenta o cosmos, mas essa é apenas a forma como culturas antigas tentaram entender a complexidade real deste mundo. Læraðr é o planeta real, um ser vivo e expansivo, onde os nove reinos coexistem, interligados por fenômenos mágicos e caminhos ocultos.
Conta-se também que nas frutas da árvore estão as respostas das grandes perguntas da humanidade. Por esse motivo ela sempre é guardada pelos guardiões divinos, denominados Arks, e somente os deuses podem visitá-la. Nas lendas mais antigas, diz-se que as folhas da grande árvore podem trazer pessoas de volta à vida e apenas um de seus frutos pode curar qualquer doença, e até mesmo salvar a pessoa à beira da morte. —Shaethûn kael'rû, ven'zaal ith'kuraen.
O Mestre ── I ATO.
Em nossa primeira campanha vocês terão que fazer missões, conhecer novos lugares e explorar os mapas até ouvirem boatos sobre alguns artefatos antigos. Ocasionalmente vocês irão acabar se esbarrando por terem o mesmo objetivo principal em comum, no entanto, podem ficar a vontade para terem objetivos secundários e irem atrás de seu próprio enredo. Sem mais, O Roleplay vai girar em torno dessa primeira ordem.
? ── II ATO.
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